O lançamento de 171, antes previsto para este terceiro trimestre, foi adiado para 2027 por questões de desenvolvimento e estratégia. A Betagames publicou imagens inéditas e confirmou o falecimento do fundador Diogo em 2026.
Você se lembra do jogo 171, que almeja ser o GTA brasileiro? Ele estava marcado para chegar ainda no terceiro trimestre deste ano, mas foi adiado para 2027. A produtora responsável pelo projeto explicou que a decisão envolve uma combinação de fatores ligados ao desenvolvimento e à estratégia de lançamento.
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Em uma publicação nas redes sociais, a Betagames Group detalhou o andamento do projeto, divulgou imagens inéditas e publicou uma nota de pesar informando que o fundador do estúdio, Diogo, faleceu em 2026. A desenvolvedora afirmou que o falecimento representou uma dificuldade significativa na jornada de produção e que a equipe pretende honrar a visão que ele tinha para o jogo.
Segundo a Betagames Group, embora tecnicamente fosse possível lançar 171 agora, o estúdio optou por postergar para evitar cortes no conteúdo. O tempo extra de produção será utilizado para manter missões e elementos da campanha que a equipe considera centrais — a campanha sendo descrita pela própria desenvolvedora como o “coração desta nova fase” do jogo.
Outro motivo apresentado para o adiamento é o planejamento em relação a outros lançamentos do mercado. A Betagames Group citou a expectativa em torno de GTA 6 como um fator que influenciou a decisão de mover 171 para 2027, com a intenção de oferecer ao jogo “o momento que ele merece”.
A desenvolvedora ainda informou que divulgará material adicional ao longo da semana: imagens inéditas foram compartilhadas e vídeos e screenshots inéditas serão divulgados ao longo desta semana. A equipe também comunicou que não definirá um dia específico para o lançamento neste momento, citando experiência anterior com prazos.
Dessa maneira, 171 chega em 2027, mas a data de lançamento será revelada apenas quando a equipe estiver confiante de que consegue cumprir o prazo. A mudança de cronograma busca ao mesmo tempo preservar o conteúdo planejado, responder às dificuldades internas enfrentadas pelo estúdio e posicionar o jogo em um calendário mais favorável no mercado.
O anúncio reforça que a produção seguirá em desenvolvimento com foco na campanha e que novas informações serão liberadas gradualmente pela produtora conforme o projeto evoluir.








