Fotos de testes publicadas no X por 'kran27_' trazem novas imagens do que seria o Project U. Fontes dizem que o projeto foi cancelado no início do ano por não encontrar um loop de gameplay satisfatório.
Imagens de Project U, jogo de live service da Ubisoft, vazaram na internet e reacenderam discussões sobre o projeto, que já vinha sendo alvo de relatos e playtests há algum tempo. Relatos indicaram que o projeto acabou cancelado no começo deste ano por dificuldades em encontrar um loop de gameplay satisfatório. As imagens de jogabilidade que surgiram agora trazem novos indícios sobre a direção visual e mecânica que a equipe vinha testando.
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Nesta segunda (28), um usuário chamado “kran27_” publicou fotos do Project U no X (antigo Twitter), com registros que teriam sido obtidos durante testes. Foram divulgadas duas imagens que mostram trechos da interface e do visual do jogo; por ser um vazamento, há possibilidade de que o material seja removido em breve.
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Pelas imagens disponíveis, o título apostava em uma paleta de cores mais vibrante, o que sugere uma tentativa de atrair um público acostumado a jogos com estética mais colorida e acessível. Essa interpretação permanece como especulação, já que o material divulgado é limitado e não traz informações oficiais sobre posicionamento de mercado ou público-alvo.
Segundo as informações que estavam circulando sobre o projeto, Project U teria sido pensado como um jogo PvE com esquadrões enfrentando ondas de inimigos de dificuldade crescente. O desenvolvimento teria se estendido por cerca de sete anos, e em 2024 o jogo passou por uma espécie de reboot na tentativa de ajustar o loop de gameplay e melhorar o fator de rejogabilidade.
Nesse reboot, há indicações de que os inimigos foram reposicionados como robôs com estética inspirada em outra franquia conhecida da empresa. Relatos apontaram que jogadores envolvidos nos testes chegaram a demonstrar apreço por partes da experiência, mas que a equipe de desenvolvimento seguia com dificuldades para integrar um componente de diversão sustentável que justificasse manter o projeto como um serviço contínuo.
O game nunca foi revelado oficialmente ao público; em 2025, houve um vazamento da abertura, e o Project U fazia parte de uma leva de títulos de serviço que a publisher vinha explorando na época, sem, contudo, chegar a uma versão comercial definitiva. Com o cancelamento, o projeto não avançou para lançamento, e as imagens vazadas funcionam agora como um registro do que estava em desenvolvimento.




