Jason e Lucia terão atributos como calorias, músculos, gordura e força; academia e alimentação alteram aparência e desempenho dos protagonistas. Co-diretor da Rockstar diz que sistema é sutil e integrado ao design.
A personalização de Jason e Lucia em GTA 6 não será apenas estética: o jogo terá atributos ligados ao corpo dos protagonistas e atividades como academia e alimentação poderão alterar a aparência física dos personagens. Segundo informações divulgadas durante demonstração e em entrevista com o co-diretor da Rockstar North, esses elementos formarão um sistema de RPG sutil, inspirado em mecânicas já vistas em títulos anteriores, mas integrado ao design dos protagonistas.
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O menu exibido durante a demonstração trouxe dados como calorias, músculos, gordura corporal e força. No exemplo apresentado, o personagem estava magro, com musculatura pronunciada, pouca gordura e força no nível máximo. A implementação prevê crescimento de atributos por meio de exercícios, corrida, luta e outras atividades físicas, tornando força e condicionamento propriedades que precisam ser mantidas pelo jogador.
“Sim”
A resposta curta do co-diretor confirmou que frequentar a academia modificará o corpo dos protagonistas. Em questionamento subsequente, a afirmação foi reforçada:
“com certeza”
O sistema também permitirá ganho de peso caso o jogador opte por comer em excesso. Conforme explicado, será possível engordar ao consumir muita comida, mas as transformações respeitarão as características de cada protagonista, evitando mudanças totalmente desconectadas do desenho dos personagens.
“Você pode ficar gordo se comer muito, sim”
Além de músculos e gordura, o jogo terá barras clássicas de atributos, como vida, resistência e foco. A alimentação influenciará a saúde geral do personagem, enquanto analgésicos oferecerão recuperação rápida e parcial — com eficácia reduzida em usos repetidos. Sobre a necessidade de gerenciar esses elementos, o co-diretor deixou claro que haverá incentivo para manutenção do estado físico:
“Você realmente vai querer comer e cuidar de si mesmo para manter sua saúde cheia”
A intenção declarada é adicionar componentes leves de RPG e preparação sem transformar GTA 6 em um simulador excessivamente trabalhoso. Essas mecânicas aparecem como complementos à personalização visual dos protagonistas, conferindo impacto direto ao desempenho e à aparência no jogo.
O título será lançado no dia 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. As informações divulgadas descrevem um sistema que mistura gestão de condicionamento físico com opções de comportamento do jogador, mantendo a identidade dos protagonistas enquanto introduz mudanças físicas relacionadas a treino e alimentação.

