O protagonista só pode carregar duas armas curtas e duas longas; rifles aparecem nas costas. O porta-malas vira extensão do inventário e obriga escolhas antes das missões.
GTA 6 limitará a quantidade de armas que o protagonista poderá carregar e transformará o porta-malas do veículo em uma extensão importante do inventário. A mudança abandona a ideia de um personagem capaz de portar um arsenal inteiro de forma invisível e vai cobrar decisões mais realistas do jogador ao preparar missões.
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O sistema de armamento terá limitações físicas: será possível carregar duas armas curtas e duas longas. As duas armas secundárias ficarão ocultas no personagem, enquanto rifles, escopetas e outras armas longas aparecerão fisicamente nas costas ou em suportes visíveis no corpo.
Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor na Rockstar North, a alteração também está relacionada ao comportamento dos NPCs e à reação do mundo de jogo a armas visíveis. Andar com uma arma em punho chamará atenção, enquanto portar uma arma longa nas costas pode provocar uma resposta diferente.
“Queremos que eles reajam a nós de maneira crível. Você não pode tirar um lança-foguetes do nada e não pode sacar uma escopeta do ar.”
As armas que não estiverem sendo carregadas poderão permanecer no porta-malas do veículo pessoal ou em um armazenamento específico. O desenvolvedor afirmou que armas compradas ou possuídas estarão sempre acessíveis ao jogador, evitando perda permanente do material adquirido.
“Estão sempre disponíveis, você nunca as perde.”
Você pode gostarPatrocinado · MGIDTambém será possível guardar armas temporariamente em outros veículos dentro do jogo. Durante demonstração do recurso, foi explicado que o jogador poderá transferir o armamento em uso para o veículo e que essas armas permanecerão armazenadas, liberando o personagem para realizar outras ações sem que o equipamento gere problemas imediatos.
“Vou guardar as armas que estou carregando no veículo e elas vão permanecer lá. Se eu quiser fazer outra coisa, elas não causam problemas.”
O sistema foi assumidamente comparado ao usado em Red Dead Redemption 2, com a mesma lógica de inventário veicular e apresentação física das armas. Haverá ainda mecanismos de troca rápida entre armas para evitar que a limitação torne o combate excessivamente lento.
“De fato, é parecido com RDR2.”
GTA 6 terá lançamento marcado para o dia 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series XS. A expectativa é que o novo modelo de gerenciamento de armamento altere a forma como jogadores planejam abordagens e composições antes de cada missão.

