Evento online apresentou 16 jogos independentes: trailers, demos jogáveis e convites para listas de desejos. A mostra mistura roguelite, terror e estratégia; a versão presencial será em Barcelona de 9 a 11 de outubro.
A Entalto realizou hoje o Out of Bounds, evento online voltado a jogos independentes que reúne títulos com os quais a publicadora trabalha diretamente ou em parceria. A movimentação foi apresentada em formato digital, e o evento também contará com versão presencial em Barcelona de 09 a 11 de outubro, ou seja, no próximo final de semana.
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O formato do encontro seguiu como uma vitrine: anúncios de jogos, trailers, demos e convites para listas de desejos na plataforma digital. A cobertura reuniu lançamentos previstos, testes e experiências que misturam roguelite, terror, estratégia e mecânicas experimentais.
Destaques apresentados
- Bingone: jogo de bingo com elementos roguelite em que o objetivo vai além de formar cartelas. Apesar de contar com uma cartela tradicional, os jogadores podem adotar jogadas pouco ortodoxas, como dobrar, quebrar e abusar das regras. O título oferece mais de 150 adesivos poderosos que geram efeitos e combos, além de 20 chefes que adicionam mecânicas distintas às partidas.
- Precious Nightmare: apresentado como o segundo jogo revelado, com trailer já disponível. É uma exploração narrativa em que o jogador assume o papel de Rosa durante sonhos que a personagem tem enquanto adormece numa delegacia, navegando espaços confusos da mente da protagonista.
- Infamous Keepers: defesa de torre com viés roguelite, em que o objetivo é colocar desafios para derrotar heróis que invadem uma masmorra. Há previsão de lançamento de uma demo; por ora, o jogo foi apresentado para receber adição à lista de desejos.
- Sombras: Negative Frames: título que dialoga com elementos clássicos de terror fotográfico, embora a ênfase aparente ser no aspecto de aventura. A trama acompanha Shiomi Alterio, estudante de fotografia nipo-espanhola, que é tragada para uma dimensão sombria. Previsão de lançamento: 03 de dezembro; há inscrição para playtest na página da Steam.
- Blade And Madness: trailer de jogabilidade mostrou integração entre roguelike, construção de baralho e horror cósmico com estética renascentista. O jogador controla um náufrago numa ilha misteriosa; cartas são escolhidas e seu desfecho é resolvido no turno, com efeitos que mudam conforme a loucura avança.
- Midgardr: jogo de tabuleiro medieval que mistura estratégia e narrativa. Jogadores usam cartas para construir cidades, gerando recursos, criando alianças políticas e respondendo a eventos. Lançamento previsto para 08 de janeiro de 2027; demo disponível na Steam.
- Draftula: variação roguelike com elementos de Tetris: a cada noite o jogador ergue uma fortaleza encaixando cômodos no tabuleiro, buscando sinergias entre peças. Em seguida, um herói desafia o castelo; entre tentativas, há interações com habitantes que ajudam a desvendar motivações da construção.
- PECADO: experiência de terror folclórico em primeira pessoa ambientada na Espanha dos anos 90. A religião é usada como elemento central da narrativa; a história é fragmentada e aposta em tensão e vulnerabilidade, com enfrentamentos frequentemente desaconselhados para quem busca sobrevivência direta.
- Void Reaver: ambientado em um planeta alienígena em ruínas, com proposta parecida ao estilo Vampire Survivors. Jogadores contam com uma arma e uma mochila vazia; a mecânica central é organizar o inventário como um quebra-cabeça que gera sinergias, ativando bônus pela proximidade de itens. O jogo traz meta-progressão, com desbloqueio gradual de personagens e equipamentos: são mais de 100 armas, 200 artefatos e 10 personagens únicos.
O conjunto de apresentações manteve o foco em experiências independentes que combinam mecânicas clássicas e experimentos de gênero. Vários estandes digitais convidaram o público a agregar títulos à lista de desejos ou a se inscrever em demos e playtests na página da Steam, onde há informações adicionais sobre cada projeto.
Com a versão presencial marcada para Barcelona nos dias 09 a 11 de outubro, as equipes responsáveis devem ampliar o contato com o público em sessões presenciais. No formato digital, o Out of Bounds funcionou como uma rodada de exibições em que estúdios e publicadoras buscam exposição e testes para suas propostas.



