O teste fechado trouxe campanha e multiplayer, renovando a sensação de nostalgia. A única fase liberada trouxe trincheiras à moda Dia D, combates em ruas tomadas e incursões em áreas industriais prestes a explodir.
O beta fechado de Call of Duty Modern Warfare 4, lançado logo após o COD NEXT, reforçou a sensação de familiaridade para quem já percorreu campanhas e partidas da franquia ao longo das últimas gerações. A versão testada trouxe uma porção generosa de conteúdo: tanto a campanha quanto o multiplayer estiveram disponíveis para avaliação nas sessões iniciais.
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Na campanha, a única fase liberada reuniu elementos clássicos da série: avanço por trincheiras ao estilo do Dia D, pilotagem de veículos em ruas tomadas por soldados e ruínas, e incursões em áreas industriais prestes a serem detonadas. A estrutura se manteve como um blockbuster linear e muito scriptado, em busca de momentos cinematográficos pensados para o impacto direto.
Mesmo em dificuldades elevadas, a inteligência artificial mostrou limites: a ação tende a só progredir quando o jogador avança, aliados figurantes mantêm posições e ataques repetitivos, e é quase sempre o jogador que conduz a progressão das cenas. Ainda assim, os gráficos e o design de som compensaram essas limitações, oferecendo imersão e acabamento técnico que ajudam a disfarçar a previsibilidade para quem já conhecia o padrão das campanhas anteriores.
Na parte multiplayer, a promessa da Activision era de um equilíbrio maior nas partidas neste ano. Nas primeiras horas de beta testadas, o crossplay funcionou de forma satisfatória e a maioria das partidas apresentou equilíbrio e bom desempenho, o que reforça a intenção de buscar confrontos mais homogeneizados entre plataformas.
Modos do multiplayer
- Moshpit aberto
- Kill Block 3×3 ou 10×10
- Inflação
- Transit
- Localizar e Destruir
- Mata-mata clássico
- Dominação de territórios
Entre os mapas, Silkworm, ambientado na Coreia do Sul, destacou-se pela malha de corredores e esquinas que favorecem confrontos tensos, além de oferecer verticalidade com rampas e plataformas em diferentes alturas. Um easter egg chamou a atenção durante as partidas: propagandas de outros títulos apareciam espalhadas pelo cenário.
O veredito das primeiras impressões é claro: Modern Warfare 4 aposta fortemente na receita conhecida da franquia. Para jogadores que buscam novidade radical, a sensação será de repetição; para quem procura os elementos consagrados da série — tiroteios coreografados, ritmo acelerado e momentos cinematográficos —, a oferta deve atender às expectativas. A experiência observada no beta indica um produto que privilegia refinamento técnico e jogabilidade familiar, em vez de mudanças estruturais profundas.
Nas próximas semanas, será importante acompanhar se os ajustes de balanceamento se mantêm com mais jogadores e em sessões prolongadas, e como a campanha evoluirá quando toda a sua extensão for liberada para avaliação.





