Um grupo de cerca de 20 veteranos, com mais de 250 anos de experiência conjunta, criou um novo estúdio após demissões na id Software. A equipe anunciou um shooter inédito que aposta em técnica e novas ideias.
Após entregarem uma trilogia considerada competente no universo de Doom, parte da equipe de desenvolvimento da id Software reagiu às demissões com a criação de um novo estúdio. A formação da Hidden Horses foi confirmada na última quarta-feira (11), por meio de um comunicado que detalhou a composição e os objetivos da nova empresa.
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“todos têm ‘mais de 250 anos coletivos de experiência no desenvolvimento de games'”
O comunicado explicou que o estúdio foi montado por aproximadamente 20 profissionais veteranos, reunidos em torno de uma proposta que combina relacionamentos criativos e conhecimento técnico acumulado. A intenção anunciada foi atuar com foco em jogos independentes e adotar um modelo no qual os trabalhos desenvolvidos pertençam aos próprios criadores.
Segundo a nota da equipe, a Hidden Horses pretende favorecer a longevidade do projeto em vez de priorizar um crescimento acelerado. Em uma referência direta à administração da Bethesda e da Microsoft, os criadores afirmaram que um dos objetivos era “priorizar a saúde em longo prazo em vez do crescimento rápido” e evitar práticas de monetização consideradas predatórias.
“Estamos criando um estúdio no qual os desenvolvedores compartilham seu sucesso e têm um comprometimento para além de ser somente outro trabalho”, afirmou o cofundador e produtor-executivo Andrew Willis. “Acredito que quando as pessoas têm interesse direto no sucesso de algo, elas se mostram mais comprometidas com isso”.
Outro cofundador, Johnnmichael Quinlin, identificado como programador de ferramentas, explicou que o estúdio também planejava trabalhar de forma mais próxima ao público. O comunicado não detalhou o formato dessa aproximação, mas indicou que mecanismos como acesso antecipado poderiam ser considerados como alternativa para envolver jogadores durante o desenvolvimento.
Paralelamente ao anúncio da criação do estúdio, a Hidden Horses revelou que já estava desenvolvendo seu projeto de estreia, intitulado Danger Pay. O jogo foi descrito como um shooter single player com inspiração no filme O Sobrevivente, estrelado por Arnold Schwarzenegger, e no clássico de arcade Smash TV. Não foram divulgados cronograma de lançamento, plataformas-alvo ou equipe técnica detalhada além dos cofundadores.
O posicionamento público da nova desenvolvedora ressaltou a intenção de construir um ambiente de trabalho sustentável e participativo, em que os resultados fossem compartilhados entre os profissionais envolvidos. A iniciativa surge alguns meses após demissões na id Software e representa a formação de um novo grupo de desenvolvimento com experiência consolidada na indústria.
