Após nove anos, Quake Champions deixou de ser um jogo enquanto serviço e passou a ser vendido como produto tradicional. O arena shooter, que era gratuito, agora adotou um modelo clássico de venda única, com preço de R$ 49,90 na Steam.
Com a mudança, todos os campeões já vieram desbloqueados de imediato, eliminando a necessidade de comprar personagens individualmente — prática comum em títulos da década de 2010. Além disso, compras recentes da moeda premium serão reembolsadas, segundo o comunicado da desenvolvedora. Por outro lado, quem gastou dinheiro ao longo dos anos com skins pode se sentir prejudicado ao ver que outros jogadores agora terão acesso a esses visuais sem custo adicional.
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As skins clássicas para Quake Ranger e Doom Slayer passaram a vir incluídas no jogo base, ampliando o pacote inicial oferecido aos compradores. Apesar de a mudança afastar elementos como loot boxes e a aba de loja, o título não voltou a ser gratuito: a estratégia agora foi a de transformar o produto em um jogo pago tradicional.
O fechamento do ciclo de serviço foi descrito como um desfecho relativamente agradável para o título da id Software, que nos últimos anos recebeu apenas atualizações cosméticas voltadas às poucas centenas de fãs que ainda o acompanham. Não houve anúncio de novo conteúdo: não há novos conteúdos previstos para o título, conforme informado.
Para quem já jogava o título, não será necessário adquiri-lo novamente, mesmo que nunca tenha comprado uma skin. Ao mesmo tempo, foi ressaltado que o jogo deverá permanecer disponível sem dificuldades e que não deverá sofrer o mesmo destino de outros jogos enquanto serviço que foram descontinuados.
Quake é uma série de FPS com elementos de survival horror desenvolvida pela id Software, iniciada em 1996 como uma segunda franquia da série Doom e que obteve grande sucesso. A partir de 2010, a publicação passou da GT Interactive para a Bethesda Softworks. A franquia se destacou pela jogabilidade rápida e pela expansão dos recursos multijogador, com a introdução do jogo online pela internet, elemento que contribuiu para sua popularidade.
Embora registre poucos jogadores na plataforma Steam, o título manteve uma base devota de fãs que acompanhou as mudanças ao longo dos anos.
Créditos: id Software.







