Após Marvel’s Wolverine, uma vaga de 'Staff Hero Designer' da Insomniac indica que o próximo projeto pode ser um jogo dos X-Men. A descrição sugere desenvolvimento de vários mutantes jogáveis e foco em sistemas de combate.
Após o lançamento de Marvel’s Wolverine, tudo indica que o próximo jogo do universo Marvel — ou um dos próximos títulos em desenvolvimento pela Insomniac — será X-Men. A movimentação da desenvolvedora em busca de profissionais para a equipe de criação sugere que o projeto pode trazer um elenco amplo de mutantes controláveis.
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Recentemente, a Insomniac publicou uma vaga de emprego para a posição de “Staff Hero Designer”. Detalhes divulgados sobre a função apontam para responsabilidades voltadas ao desenvolvimento de heróis para um jogo ainda não anunciado, com ênfase em sistemas de combate e deslocamento.
Na descrição da vaga, a Insomniac busca desenvolvedores que trabalhem com “combate, travessia e os três C”, termo que envolve câmera, personagem (“Character”) e controles. O anúncio destaca a criação e o polimento de múltiplos personagens, mencionando expressamente “um ou mais personagens jogáveis” — apontamento que alimenta a expectativa de um jogo com diversos heróis da equipe X-Men à disposição do jogador.
No momento, não se sabe se um jogo de X-Men deve acontecer, mas tudo indica que sim após o final de Wolverine. Planos podem mudar, claro, mas a vaga reforça a possibilidade de que o universo dos mutantes esteja entre os próximos projetos da Insomniac.
É importante considerar, no entanto, que essa mesma estratégia de desenvolvimento já apareceu em vazamentos de 2023. Naquele período, havia informações indicando que a Insomniac também estaria trabalhando em Marvel’s Spider-Man 3, com possíveis inclusões como Spider Gwen, e em um spin-off com Venom na posição de protagonista. Por isso, a vaga para “Staff Hero Designer” pode igualmente apontar para esses títulos em vez de, ou além de, um game focado nos X-Men.
Do ponto de vista de design, a menção aos “três C” e à necessidade de adaptar combate e travessia a múltiplos personagens indica um desafio técnico e de produção considerável. Um jogo de X-Men com vários mutantes jogáveis exigiria, por exemplo, ajustes de câmera, controles e mecânicas distintas para manter coerência entre heróis com habilidades diversas.
Em resumo, a abertura de vagas na Insomniac e as descrições técnicas associadas aumentam a expectativa de que o estúdio prepare um título com elenco ampliado; porém, a mesma evidência também pode se encaixar em outros projetos já associados ao estúdio.





