Anunciado no Nintendo Direct de junho de 2026, o game adapta o universo de Brave Exvius. Primeiras impressões revelam um retorno nostálgico para fãs da saga.
Final Fantasy Resonance está gerando grande expectativa desde seu anúncio durante o Nintendo Direct de junho de 2026. Este será o primeiro jogo da série em HD-2D, trazendo de volta o combate por turnos e adaptando a história do jogo móvel agora inativo, Final Fantasy: Brave Exvius. Em uma prévia exclusiva, tive a oportunidade de jogar por três horas e fiquei ansioso para ver como o jogo pode capturar a experiência clássica que muitos jogadores vivenciaram na infância.
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Os responsáveis por esse projeto, o produtor Keisuke Nakashima e o diretor Hiroto Furuya, compartilharam detalhes sobre o desenvolvimento e as inspirações que guiaram a criação de Final Fantasy Resonance. Após a minha prévia, conversei com eles sobre a reestruturação do primeiro arco de Brave Exvius e as influências que os jogos Final Fantasy V e VI tiveram no novo sistema de combate.
Nakashima revelou que a ideia para o jogo surgiu há cerca de seis a sete anos. Ele observou que, com a evolução da série, as novas entregas têm se concentrado em elementos de jogabilidade mais baseados em ação e gráficos 3D. “Meu primeiro Final Fantasy foi o V, e senti que havia espaço para explorar a experiência clássica, que não exige reflexos rápidos”, explicou Nakashima, destacando características como a possibilidade de explorar o mundo com aeronaves, um elemento que ele queria reviver.
“A experiência clássica de Final Fantasy é algo que eu queria trazer de volta”, afirmou Nakashima.
Furuya, por sua vez, mencionou que cresceu jogando Final Fantasy IV, V e VI no Super Nintendo. Ele destacou a grandiosidade das histórias desses jogos, que permitiam ao jogador explorar o mundo e construir suas próprias equipes. “Esse tipo de experiência é algo que buscamos instilar em Final Fantasy Resonance”, comentou Furuya, ressaltando a importância de respeitar os clássicos.
“Quero respeitar aqueles clássicos que moldaram minha experiência como jogador”, disse Furuya.
Sobre o desenvolvimento, Nakashima esclareceu que a ideia inicial começou há muito tempo, mas o processo de criação foi mais curto. Ele enfatizou que, apesar de não poder divulgar o tempo exato de desenvolvimento, a equipe trabalhou para permitir que os fãs de Final Fantasy experimentassem uma nova versão de Brave Exvius. “A história de Final Fantasy Resonance, com seu foco em cristais, é algo que se destaca e que acredito que irá ressoar com os fãs”, concluiu Nakashima.
A nova entrega da famosa saga da Square Enix está programada para ser lançada em 22 de outubro e promete trazer uma experiência nostálgica e inovadora ao mesmo tempo.

